約 4,735,563 件
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Blogs on Rita Kapfhammer #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/29 23 57ページ先頭へ
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大会概要 参加者 8人 優勝者 三回転 ◆uFeGcRLl0I 準優勝者 Yatu ◆kKWXNftXyY 以下は参加者デッキ 三回転 ◆uFeGcRLl0I ケデレクトブラウン 13 [US] Island (4) 4 [TE] Ancient Tomb 4 [EX] City of Traitors 2 [ALA] Kederekt Leviathan 4 [UD] Masticore 4 [UD] Metalworker 2 [US] Phyrexian Colossus 1 [10E] Platinum Angel 4 [UL] Tinker 3 [US] Stroke of Genius 4 [UL] Grim Monolith 1 [10E] Loxodon Warhammer 4 [5E] Mana Vault 1 [US] Mishra s Helix 3 [US] Phyrexian Processor 1 [UD] Thran Dynamo 1 [UL] Urza s Blueprints 4 [US] Voltaic Key SB 1 [US] Mishra s Helix SB 4 [5E] Hydroblast SB 4 [SH] Mana Leak SB 3 [UL] Defense Grid SB 1 [EX] Null Brooch SB 2 [5E] Winter Orb すべてはメタゲームさ!(キリッ 来年もよろしくお願いします
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・スタンダード2008年5月26日 大会概要 参加者は18名。配信は無かった? 以下は参加者デッキ Ras ◆zmps.Y70sE 緑黒ビッグマナ 2 [CS] Mouth of Ronom 1 [MOR] Murmuring Bosk 4 [10E] Treetop Village 3 [LRW] Gilt-Leaf Palace 4 [10E] Llanowar Wastes 1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth 5 [CS] Snow-Covered Forest 4 [CS] Snow-Covered Swamp 2 [MOR] Chameleon Colossus 3 [LRW] Cloudthresher 4 [FUT] Tarmogoyf 3 [LRW] Shriekmaw 4 [TSB] Wall of Roots 2 [LRW] Garruk Wildspeaker 2 [LRW] Primal Command 4 [CS] Into the North 4 [PLC] Harmonize 4 [LRW] Nameless Inversion 3 [LRW] Profane Command 1 [10E] Loxodon Warhammer SB 1 [LRW] Shriekmaw SB 1 [LRW] Primal Command SB 1 [10E] Razormane Masticore SB 3 [PLC] Extirpate SB 3 [MOR] Bitterblossom SB 4 [TSP] Mwonvuli Acid-Moss SB 2 [PLC] Damnation とりあえずビッグマナ作ろうとして環境に合わせていったら、緑赤→緑白→緑黒が一番じゃね?となりました 緑黒のパワーカードを集めて、ヒバリやフェアリーにも勝てるような構成(?)を目指しました でもやっぱり滅びまではいらなかったかも…
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スレタイ 【PS3】WARHAWK 119戦目【おや、ウホのようすが!】 1 ■タイトル :WARHAWK(ウォーホーク) ■メーカー :SCEA ■ジャンル :オンライン多人数対戦アクション+本格ドッグファイト ■発売日 :2007年10月4日 ■価格 :3,800円 ■HDD必要容量:800MG以上 ■プレイ人数 :オンライン2~32人 オフライン2~4人 公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/warhawk/ (マニュアル等) US公式 http //www.us.playstation.com/Warhawk/ (壁紙,ペーパークラフト) ウィキ http //www41.atwiki.jp/warhawk/ マイホーク http //myhawk.org/ プレイヤー クラン活動統計(*ノノ) □プレイ動画,PV ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/WARHAWK?sort=f eyevio http //eyevio.jp/moviesearch?orKeyword=WARHAWK target=1 sort=new ズーミー http //search.zoome.jp/combine_tag?q=WARHAWK Youtube http //www.youtube.com/results?search_type= search_query=WARHAWK 【PS3】WARHAWK 118戦目【守ってウホ 攻めてウホ】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242739684/ 2 □FAQ Q: 操作方法わからん A: Wiki 操作方法 http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/16.html 公式マニュアル http //cdn.jp.playstation.com/scej/pdf/WARHAWK_manual_jp_20071004.pdf Q:VC(ボイスチャット)やテキストチャットって使えますか? A:VCは使えます。テキストチャットはありません。詳しくはWikiを見てくれ Q:ダウンロードするには、どういったものが必要ですか? A:『①PS3②ネット環境③PLAYSTATIONRNetworkにウォレット・チャージ(入金)』が必要 用意が出来たらPS3で『PLAYSTATIONRNetwork』にアクセスしダウンロードする Q:ウォレットの支払い方法は? A:クレジットカード、Edy、プレイステーション ネットワーク カード(PSN)があります PSNの購入方法は下記サイトにて詳しく説明されています ttp //www.jp.playstation.com/ps3/psn/psct/index.html 3 Q:「ゲームに空きがありません」と表示されて部屋に入れない A: 参加人数23人/最大人数24人などの部屋に入ろうとした場合に発生しやすい 複数の人が同時に入室し、満員になって遅いほうがはじかれる 参加人数の空きに余裕があるサーバーのほうが入りやすい ※その他回線トラブルの可能性もアリ Q: 画面分割で複数人プレイするやり方は? A: 2コン~4コンがSTARTボタン押せばOK 禁止しているサーバもあるから注意 Q: このゲーム今から始めても楽しめる? A: ウホは不滅!人もたくさんいるし、ビギナー用サーバーがたくさんあるんで、 途中参加でも十分楽しめます!さぁ、君も今すぐウォレットを購入しウホをダウソだ! Q: キャラクターカスタマイズのパーツの増やし方は? A: ランクゲームでポイントを稼ぎ、階級が上がると増える サーバー一覧で左端のトロフィーアイコンに赤い×印が無いのがランクゲーム Q: カスタムサウンドトラックの音量が・・・ A:XMBでミュージックから最上部の再生中楽曲を表示させ○ボタン押して調整 4 トラブルFAQ ◆鯖選んで入ったら音が全部消えた! →入ったらスタートボタンからサウンドで2ch⇔5.1chをいじってみてください ◆ウホはおろかPS3起動させても画面が映らない →自動サインインバグ。LANケーブル抜いて起動してみな。自動OFFで回避。 ◆コントローラがおかしくなった! →裏側のラベルの右上にあるリセットボタンをペンか爪楊枝で押せ! ◆エラーコード(80029752)(80029751)が表示されて起動できない! →アカウント使い回し防止機能です。他のPS3で使ってから24時間後に起動できます。 ◆エラーコード(80023017)が表示されて起動できない! →PSNメンテです。公式アナウンス調べて終了時間まで待ちましょう。 5 強くなるには一つ格上の鯖でもまれて覚えましょう。 S級 クランvsYOU鯖(****vsYOU,赤) ノンランク ・レベルはクランによりまちまちだが、作戦を連携で決めてくる為高水準。 ・強豪クランのvs鯖は最高水準のバトルが繰り広げられる。 A級 クランランク鯖(****@RANK,白) ~元帥 ・クラン運営のランク鯖。入隊希望者や看板破り等猛者達の魂の衝突。 B級 米国エキスパート鯖(Expert,青) 編隊長~元帥 ・世界各国の猛者がふらっと立ち寄る為、技を盗みたいなら。 C級 欧州一般鯖(青) ~元帥 ・腕を磨くのに適しているが、キル稼ぎで遊んでいると確実に腕は落ちる。 D級 米国一般鯖(青) 1等空兵~最上級曹長 ・空中射撃を狙うのに適した鯖。実質中級鯖。 E級 国内ビギナー鯖(Beginner,白) ~上級曹長 ノンランク ・ノンランクである為、空中射撃の技量に達するまで死んで覚えるのに適した鯖。 ・分割プレイも可能なので、接待鯖としての利用も。ゆる鯖。 F級 米国ルーキー鯖(Rookie,緑) ~軍曹 ・最も低いレベルの鯖。初級アワード沢山取れて嬉しい。ツカミはOK 6 Q: キャラクターカスタマイズのパーツの増やし方は? A: ランクゲームでポイントを稼ぎ、階級が上がると増える サーバー一覧で左端のトロフィーアイコンに赤い×印が無いのがランクゲーム Q:見えない戦車に攻撃されたんだけど A: チートです。退室するか、本体を倒しましょう Q: 次スレが、次スレが無いよう A: 基本は 950が立てる。立てられない場合は他の人にお願いしよう ※質問するのは一旦wikiと、アニュアルを読んでからにして下さい 『テンプレ FAQ 操作方法 @Wiki 』 http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/11.html ※フレ募集・交流、クラン員募集・交流は下記サイトにてお願いします 『交流掲示板 』 http //jbbs.livedoor.jp/game/40437/ ※ウォーホークの急激な人気上昇の為、2ch荒らしが多数湧いてます 基本スルー。スルースキル持ってない人は専用ブラウザのアボーン機能を使って下さい 『gikoNavi』 http //gikonavi.sourceforge.jp/top.html 7 【PS3】Warhawk ウホ戦士CM x2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2310602 WARHAWK動画製作委員会 PV FRIENDS http //www.nicovideo.jp/watch/sm2371031 「Warhawk」Ver1.3パッチ情報を公開。新アイテムの追加や「Home」との連携も http //www.ps3-fan.net/2008/02/warhawkver13home.html GDC2008 「Warhawk」の新たなブースターパックが明らかに http //www.ps3-fan.net/2008/02/gdc2008warhawk.html 「WarHawk」新拡張パックのヒントがPS.blogに? http //www.ps3-fan.net/2008/02/warhawkpsblog.html 8 各種サーバー紹介 【公式】 最近糞鯖になってしまった。kill数稼ぎに最適 【ビギナー鯖】 Beginner なぜか公式並に何時も建ってる初心者用鯖。とにかく慣れろ!な所。たまにレベル高いのが不思議 【中級鯖】 2ch_TYUUKYUU 初心者以上、上級者未満の人が楽しめるようにした鯖。クラン員禁止の時もあり。 【戦士鯖】 2ch_fighters よりレベルの高い戦闘を目指して、腕に覚えのある人がこぞって腕試しに訪れる鯖。 【歩兵鯖】 同じく陸戦好きが集まった鯖。飛行機苦手って人が楽しむための鯖。 【アホ鯖】 2ch_aho とにかく戦闘以外にできる遊びを見つけ出して遊ぶ鯖。 【バイオ鯖】 Bio バイオハザードを模したルールの遊び鯖。 【ボイチャ鯖】 voichadewaiwai,2ch_VC とにかくボイチャを楽しく活用しましょうな鯖 9 ※ローカルルールをご利用の方々へ 鯖缶側は 「 ルール周知 wikiへのリンク 開設時間の提示 慣れ合いスレへの誘導 」 参加者は 「 感想レスの自重 文句・晒し行為の禁止 誘導スレへ移動 」 をすること お仕事シリーズ第二弾 こんなにある泥船乗りのお仕事 ・機雷除去・・・航空機の安全確保 ・人員輸送・・・前線へどんどん人を連行しよう ・車両輸送・・・遅い戦車を優先的に ・拠点防衛・・・三門砲でガンガン撃破 ・旗持ち輸送・・・迎えのジープならぬ迎えの泥船 ・旗奪還・・・誰よりも早く敵旗持ちをつぶして奪還せよ ・攻撃引きつけ・・・自ら盾になれ がんばれ泥船乗り 勝利の鍵はお前が握っている 使う棺桶使わぬ粗大ゴミ 10 ウホのマナーいろいろ ★鯖から抜ける時はできるだけ節目のリザルト画面で抜けるようにしよう 次のゲーム始まってから抜ける人が多いので、極端な人数差が出たりして迷惑をかけます ★個人鯖でのキックや禁止は日常茶飯時。また鯖を立て直せば入れるようになるので、 いちいち深刻にならずに、入れる鯖で楽しく遊ぼう! ★守りが十分な時は出来るだけ前線へ出る動きをしよう!攻めた方が敵も味方も楽しいです! ★チーム変更は人数がずれるので極力しないようにしよう|BGCOLOR(#ffffcc) その他| 飛行機は初心者には難しい。最初は練習か移動手段と割り切って! 戦車も難しい。まずは自分で乗ってみて弱点を知ろう! ジープは移動手段として便利。歩兵を轢き殺したりもできるから有効に! まずは色んな武器の使い方を覚えよう!自陣や基地にはアイテムがたくさん落ちている。 これらを拾い集めて使いこなすだけでも断然違う! ハンドガンとナイフだけじゃ誰も倒せません・・・。 特にロケットランチャーは強力。飛行機にロックオン撃ちするだけでバカスカ落とせる。 防衛する時なんかはロケットランチャーが出現するあたりで篭城すれば弾は無限! 飛行機もアイテムが重要。デフォルト装備のミサイルはすぐ弾切れしてしまう。 取ってもけっこうな頻度で復元するのでこまめに補充しよう! 最初は山陰に隠れて高誘導ミサイルなんてオススメ。ミサイルが飛んできたら隠れよう。 対空ミサイルや対空砲も強力。最初のうちはどんどん突っ込んで色んな事したいだろうけど、 慣れてきたら本陣の防衛にもチャレンジしてみよう! 飛行機とかボコスカ落とせます。 逆に敵ミサイルが飛んできてもすぐに離れれば助かる事も。 簡単にだけど以上。 やっと初心者から脱出できそうな俺が、 まだ始めたばかり&週末から始める人達へのアドバイス。 慣れないうちは飛行機とか戦車乗るより 歩兵でロケットランチャー撃ったり対空ミサイルに座ったりした方が頑張れると思った。 __________________ ◆注意!書き込む前にお読みください  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ PS3のソフトウェア発売後数か月は [アンチ]、[構ってチャン]、[悪質ゲハ板住人]、[ネガキャン]と言われる方々の 書き込みが増してきます。スレが荒れやすくなりますので、なるべく構わずに スルーをして頂くようお願い申し上げます。 また、それに対して煽る書き込みをし、盛り上げようとするベタな人もいますが、 前記「アンチ・・・」同様、スレが荒れやすくなりますので、そちらに対しても スルーをして頂きますようお願い申し上げます。 専鯖・ランク鯖立ててくれる善意の人々には、感謝の気持ちを忘れずに 北米版Warhawk、10個の問題点 ネタ元=http //www.bebo.com/BlogView.jsp?MemberId=3838581436 BlogId=4819053252 1 脱出ボタン エアクラフトに乗るのならそれくらいのリスクあってもいんじゃね? 上級者は普通に操縦とチャフ駆使してかわすけどなぁ。緊急着陸→脱出もできなくは…これはちと無理か。 2 もっと車両を 少ないとは感じないけどなぁ。他に何があったら満足? 3 もっとランクゲームを ここは同意しとく。 4 アサルトライフルが弱い スナイパープレイしたことないんだけど、そんな弱かったっけ? 5 マニュアルが無い マニュアルとゲーム開始のフラストレーションの関係がイマイチわからない…。 6 ミッションモード不足 ここも同意しとこう。 7 インターフェイスが複雑 複雑とは感じないけど?画面エリア狭いってのもよくわからん。 分割同時参戦状態なら別だけど、ソロで不便を感じたことは無し。 8 攻防を選べない 自分で部屋立ててチーム再編すりゃいいだけじゃないの? 9 リストのソート条件が1個だけ これはいくつかあると確かに便利かもね。 10 2回目のβ状態 両方経験してるけど、製品はグラも向上してるし、心配してたフリーズも無い。 個人的にはβの完成度が高かったという印象。 ボイスチャットが恥ずかしい人の為のガイドライン ①最初は、挨拶 ②慣れてきたら 戦況報告『敵本陣にスナイパーいるぞ!』等 ③航空支援や自分を助けてもらったら感謝の一言 ④戦況を報告する場合は、『あそこ』『あっち』『そっち』は駄目 ⑤歌う 早口 暴言 は絶対駄目 ⑥2chネラーが多い場合 ガチホモネタが結構喜ばれます 【【 プレイステーション ネットワーク チケット購入方法 】】 ローソン========Loppi(店頭端末) ファミリーマート=====Famiポート (店頭端末) サークルK・サンクス===店内設置のサンプルカードをレジに セブン・イレブン=====マルチコピー機から発券される払込票をもってレジに(2008年4月11日より) ampm==========取り扱いなし 郵便局(ゆうちょ銀行)====携帯申込サイトで注文後、郵便局ATMで支払い ミニストップ・デイリーストア=店内設置のサンプルカードをレジに セイコーマート======店内設置のサンプルカードをレジに /^l ,―-y'"'~"゙´ | モコモコ~ ヽ ´・ω・ ゙' ミ .,/) 、/) ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ (( ミ ; ' , '´・ω・'; モコー '; 彡 っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ハ,_,ハ , '´・ω・'; l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ ヾ 'ミ, ) モコモコ~ ミ ´・ω・ と, ヽ ッ _ "ミ__ (´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_) "'"'゙''""''''゙""´ __[警] ( )(゚д゚ )← 860 ( )Vノ ) | | | | レジ、ベガス、MGOβで常にトップクラスの実力を誇ってきた俺が参戦するぜモコモコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ ./ ) ババババ ( / ̄∪ アメリカザリガニのキカイノカラダ 『WARHAWK』 ttp //www.famitsu.com/fwtv/?070908 (ニコニコ版=http //www.nicovideo.jp/watch/sm1169106) SCE鯖の略称 DM・・・デスマッチ TDM・・・チームデスマッチ CTF・・・旗取り戦 Zone・・・占領戦 DogFight・・・戦闘機オンリーTDM Vari・・・DM以外でランダム ~よくある質問~ Q:TOWミサイルって何の略か分からないんだけど・・ A:TOW(トウ)とは対戦車ミサイルの一種で、この名称はTube-launched、 Optically-tracked、Wire-guided の頭文字に由来する。 アメリカ軍での制式名称はBGM-71。 初心者の心得!! 飛行機はあくまでも移動用として使う。空対空ミサイルにかなり弱い よくある鯖 SCEJ鯖........公式の鯖、数が少なく入りにくい 2ch_vc鯖......ボイスチャットをお楽しみください ahoo鯖........アホなことをする所、殺戮に疲れた方どうぞ その他色々 2ch@sougou KATEIgame鯖 http //www.jp.playstation.com/support/qa-638.html Q: "PLAYSTATION Network"(PSN)へ接続するための設定は? A: "PSN"では、インターネット上の"PSN"サーバーとの通信および他の"PS3"との直接通信を行います。 このときに使用される"PSN"サーバーのポート番号は、TCP 80, 443, 5223 および UDP 3478, 3479です。 また、AVチャットや、オンラインゲームでの通信対戦では、他の"PS3"との直接通信が行われます。 このときに使用されるポート番号は、UDP 3658です。ただし、NATルーターを経由して接続している場合は、異なるポート番号を使用することがあります。 したがって"PSN"をご利用の際には、お使いのネットワーク環境にてファイヤウォールなどのセキュリティ機能によりこれらの通信が遮断されることがないかどうかをご確認ください。 またNATルータをお使いの場合には、NATルータの種類や設定によって他の"PS3"と直接通信が制限される場合があります。 UPnP対応ルータをお使いの場合は、UPnP機能を有効に設定してください。 ■タイトル :WARHAWK(ウォーホーク) ■メーカー :SCEA ■ジャンル :オンライン多人数対戦アクション ■対応機種 :PLAYSTATION3 ■価格 :3,800円 ■CERO :C「15歳以上対象」 ■HDD必要容量 :800MG以上 ■プレイ人数 :ON-LINE2~32人 OFF-LINE2~4人 □公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/warhawk/ □関連サイト Wiki http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/1.html マニュアル http //cdn.jp.playstation.com/scej/pdf/WARHAWK_manual_jp_20071004.pdf □前スレ 【PS3】WARHAWK 第82戦【仲良くウホ!】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1210569531/ 関連スレ(修正版) 【PLAYSTATION3動画製作委員会】PS3動画_vol2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203007698/ 【PS3】WARHAWK 戦士鯖専用スレ3【2ch_Fighter】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205853886/ 【馴れ合い】WARHAWK ローカルルール【連絡】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204486204/ 【PS3】WARHAWK晒しスレその2【オン専用】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206574106/ ■FAQ Q: 操作方法わからん A: Wiki 操作方法 http //www41.atwiki.jp/warhawk/pages/16.html 公式マニュアル http //cdn.jp.playstation.com/scej/pdf/WARHAWK_manual_jp_20071004.pdf Q:VC(ボイスチャット)やテキストチャットって使えますか? A:VCは使えます。テキストチャットはありません Q:どういったヘッドセットが使用できますか? A:無線のbluetoothと、有線のUSBヘッドセット Q:ダウンロードするには、どういったものが必要ですか? A:『①PS3②ネット環境③PLAYSTATIONRNetworkにウォレット・チャージ(入金)』が必要 用意が出来たらPS3で『PLAYSTATIONRNetwork』にアクセスしダウンロードする Q:ウォレットの支払い方法は? A:クレジットカード、Edy、プレイステーション ネットワーク カード(PSN)があります PSNの購入方法は下記サイトにて詳しく説明されています ttp //www.jp.playstation.com/ps3/psn/psct/index.html Q:『Ping』の数字は何? A: ゲームサーバー迄の反応速度です。Ping値が低いほうが通信良好 Q:”迎えのジープ”とは? A:『旗獲り戦』において、旗を奪取したプレイヤーを ジープで迎えに行き運搬する作戦 Q:「ゲームに空きがありません」と表示されて部屋に入れない A: 参加人数23人/最大人数24人などの部屋に入ろうとした場合に発生しやすい 複数の人が同時に入室し、満員になって遅いほうがはじかれる 参加人数の空きに余裕があるサーバーのほうが入りやすい ※その他回線トラブルの可能性もアリ Q: 間違えてTK(味方殺し)しちゃって、しつこく報復された… A: 部屋に入る前にサーバー情報を確認して『同士討ち:0%』の部屋に入れば 味方に攻撃が当たらないので安心。※自爆は別 Q: 画面分割で複数人プレイするやり方は? A: 2コン~4コンがSTARTボタン押せばOK 禁止しているサーバもあるから注意 Q: レーダーに映らない敵がいる A: 歩兵時、車両時はレーダに映らない。攻撃するとしばらく映る。ナイフと地雷攻撃は攻撃中も映らない 飛行機では、ステルスというアイテムを取るとミニマップに映らない
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上級者向け指南役割について。 仲間や周囲の状況を把握する。 側面や背後に回り込ませない。 危険な場所を把握する 『PackMaster』『Gutter Runner』について 『Ratling Gunner』について 『Poison Wind Globadier』について 『RatOgre』に対して注意すべきこと 連携の取れたチームだと…? 上級者向け指南 主に「Cataclysm」のクリアや、「Nightmare」ファームを安定させるための留意点となります。 役割について。 このゲームにはMMORPGの様な明確な役割はありませんが、それでも高難易度においてはいくつか重要な役割があります。 仲間同士で武装のバランスを調整しましょう。 タンク 迫り来る大群を正面で受け止める役割でMMOで言う所のCCです。 ほぼ必須級の重要さですが、難なく勤められるのは実質Empire SoldierとDwarf Rangerのみなので、 この2キャラクターを主に使用する人は必然的にこの役割を持つ事が非常に多くなります。 狙撃 遠距離の特殊ラットを狙撃したり、自力撃退能力に乏しい武装の仲間を守る役割で、Bright Wizardのみやや苦手です。 高難易度では特殊ラットの脅威が跳ね上がるため、高精度遠距離武器を所持した人が1~2人は居たほうが安定します。 範囲殲滅 主にラッシュを高速で捌いて行く役割で誰にでも出来ますが、タンクと同時には出来ないので分担しましょう。 あまり沢山居ても無意味ですが、1人は居るとラッシュと"何か"が重なった時の対処が安定します。 瞬間DPS BombやPotionで代用できるので、専業するほど価値のあるものではありませんが、 オーガや多数のアーマーラットが現れた際の保険になるので、他の役割が余裕なら1人居るとたまに助かります。 Witch HunterやWaywatcherが得意。 仲間や周囲の状況を把握する。 お互いフォローしあう事で視野外からの攻撃やミスへの耐性を大幅に上昇させる事ができます。 周囲の仲間の場所や向き、仲間に向かっている敵の情報、特殊ラットの湧き状況は極力把握しておきましょう。 自分のプレイを阻害しない範囲で可能な限り頻繁に周囲を見回す癖をつけると良いでしょう。 側面や背後に回り込ませない。 敵は大勢いる場合、側面、背後に回りこもうと立ち回ってきます。 1人で大群を相手にする場合は、攻撃しながらバックステップなどで適度に後退しながら戦い、 特にラッシュ時には、仲間の横に立って面で攻撃するよう心がけると非常に安定します。 危険な場所を把握する 敵が発生する場所、屋根や高い壁から襲ってくる場所、壁を貫通して攻撃を受けやすい場所など。 背中を向けても安全な場所とそうでない場所を見極めていれば、ラッシュも対応は容易になります。 運悪く広い場所で四方から囲まれそうな場合に陥ってしまった場合は、ポーションや爆弾などを使ったほうがよいかもしれません。 『PackMaster』『Gutter Runner』について 「Nightmare」に挑戦するプレイヤーにとっては然程脅威ではありませんが、 状況によっては武装次第で脅威になり得るので、狙撃武器を持ったプレイヤーは率先して倒しましょう。 また、声が聞こえたら腕に自信のあるプレイヤー以外は単独行動を控えましょう。 『Ratling Gunner』について 大した脅威ではありませんが、ラッシュ中などにひたすら乱射されると全滅に繋がるので見かけたら狙撃しましょう。 『Poison Wind Globadier』について このゲームの高難易度における最大の脅威です。 沸いている間は、何処に逃げるかを常に頭に入れ、飛んでくるガス球を見たら直ちに回避行動に移りましょう。 『RatOgre』に対して注意すべきこと Ogreにタゲられている時の行動の優先度は 1.Ogreの攻撃を回避/ガード 2.自分の周りの雑魚を殲滅 3.Ogreを攻撃 Ogreにタゲられてない時の行動の優先度は 1.タゲられて居る人の背後の雑魚を殲滅 2.自分の周りの雑魚を殲滅 3.Ogreを攻撃 その上で、とにかく全力で短時間で片付けてしまうことを推奨します。 攻撃力増加POTを飲み(火炎でない方の)爆弾を直撃させる事で、かなりあっさりと倒せてしまうため頭に留めておきましょう。 連携の取れたチームだと…? あくまでも噂ですが、連携の取れたチームでは難易度が上がると言われています。 具体的には、以下のような形になります。 突発的なラッシュ(アンブッシュ)が増える(いい場所が位置どれなくなる)。 ラッシュ間隔が短くなる SpecialRatが同時に2体発生しやすくなる。 SpecialRatがラッシュにまぎれてくる。 PackMasterが角から現れる(事前に検出させにくくなる)。 PackMasterがラッシュ中に襲ってくる(事前に検出させにくくなる)。 Gutter Runnerが、死角から飛び掛る。一瞬の隙を突いてくる(姿を曝け出さない、反撃させない)。 SpecialRat同士が連携して襲ってくるようになる(助けようとしたプレイヤーをさらに襲う)。 Poison Wind Globadierが出現と同時に毒ガス弾を放ってくる。 Ratling Gunnerがラッシュ中に回避不可能なところから攻撃してくる。 Orgeはラッシュと同時に現れる。 Cataclysmでなくとも、脅威的な難易度になってしまうことも多々あります。 基本はSpecialRatを優先的に排除し、背後に気をつけるべきでしょう。 名前 コメント
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Dwarf/ドワーフ カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text DWARF GUARDIAN 6 FIGHTER 6 1 5 2 ATTACK+1Additional ATTACK+3 when equipped with an Edged Weapon. DWARF JANISSARY 4 FIGHTER 9 2 6 3 ATTACK+2Additional ATTACK+4 when equipped with an Edged Weapon.Spoils(Weapon). DWARF SENTINEL 2 FIGHTER 12 3 8 2 ATTACK+3Additional ATTACK+5 when equipped with an Edged Weapon. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ドワーフの警備隊員 6 戦士 6 1 5 2 攻撃+1鋭利武器を装備すれば追加攻撃+3。 ドワーフの精鋭隊員 4 戦士 9 2 6 3 攻撃+2鋭利武器を装備すれば追加攻撃+4。戦利品(武器)。 ドワーフの先制隊員 2 戦士 12 3 8 2 攻撃+3鋭利武器を装備すれば追加攻撃+5。 カード解説/CARD GLOSSARY ドワーフの警備隊員:鋭利武器を装備すると、合計攻撃値は「+4」になります。このボーナスはドワーフの能力の一部であり、あとになって(モンスターの戦闘効果などによって)武器が使い物にならなくなっても、効果は残ります。 ドワーフの精鋭隊員:ダンジョンアクション中に明らかにしたなら、戦闘に勝利したあと、手札の金貨を使って、村から武器カード1枚を購入することが出来ます。鋭利武器を装備すると、合計攻撃値は「+6」になります。 ドワーフ先制隊員:鋭利武器を装備すると、合計攻撃値は「+8」になります。 カード分析 所感 ファンタジーではおなじみドワーフ。だが、この世界のドワーフは小剣や槍を振り回すことが多いようだ。 素の攻撃は+1と民兵と変わりがない。が、鋭利武器を装備すると+4に。条件付とはいえ、消費なしで+4をもつL1英雄は貴重。 武器がらみ英雄ではあるが、体力5は戦士としては最低ランク。Claymore/クレイモアやGreed Blade/グリード・ブレードを素で装備できないのはちょっと考え物。鋭利武器を要求する時点でコンボ前提なので、ここに食料等もう1枚を要求される状況は好ましくない。 村構成で激しく強さが上下するカードの典型。 基本セットの武器はWarhammer/ウォーハンマー以外すべて鋭利武器であり、安定して活躍できた。しかしシリーズが進むごとに非鋭利武器の割合が増えてきており、単純にカードプールの増加によっても村が偏りやすくなっているため、安定度は下がる一方である。 最悪でもDagger/ダガーの存在だけは保障されているのが救いか。 レベルアップ優先度 Lvアップ時攻撃と追加攻撃双方が上昇するので、恩恵は大きい。重量級にしか鋭利武器が無い場合、Lvアップしないと体力的に安定できないので尚更。 ただしShort Sword/ショートソード等の優良武器があるならば、敵のヘルスしだいではオーバーキルになる場合も。 シナジー Spear/スピア 投げた場合、合計攻撃+9。大物すら狩れる破壊力が合計10金で最序盤から手に入るのは恐ろしい。Lv2の戦利品で次弾を用意しながら投げられるようになると素晴らしいが・・・さすがに売り切れるか? アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Cost STR Gold Light EXP VP Text Grimhold Guardian 6 Dwarf・Fighter・Level1 6 5 2 Physical Attack +1Dungeon Add Physical Attack +3 if equipped with an edged weapon. Grimhold Janissary 4 Dwarf・Fighter・Level2 9 6 3 Physical Attack +2Dungeon Add Physical Attack +4 if equipped with an edged weapon.Spoils Buy 1 weapon. Grimhold Sentinel 2 Dwarf・Fighter・Level3 12 8 2 Physical Attack +3Dungeon Add Physical Attack +5 if equipped with an edged weapon. "Dwarf"が種族名となったためか、名称変更を受けた。 能力自体はほぼ据え置き。が、ダガーの代わりに基本カードとなったLongspearが鋭利武器でなくなったのが痛い。 鋭利武器が1枚もない状況がそれなりの頻度で起こりうる。その場合英雄としては最底辺に。 ダガーでお手軽にとはいかなくなったが、能力発動時の威力は健在。そこそこ優秀な鋭利武器がある場なら爆発力に期待してもいいだろう。 能力がダンジョン能力を用いた記述に変更。Mass Teleportとの相性は悪いがDebased Wizardとの相性は良くなっている。痛し痒し。
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WARMASTER MIGHTY BATTLES ON THE TABLETOP This book comprises a complete guide to playing tabletop fantasy wargames with the Warmaster range of models from Games Workshop. • Detailed game rules for fighting fantasy tabletop battles between two or more players. • Advanced rules cover magic spells, sieges and fortresses, battle honours, umpires and campaigns of conquest, as well as ships and boats. • Eight different battlefield scenarios based on heroic conflicts. • Complete army lists for six awesome armies Empire, Undead, Chaos, Orcs, High Elves and Dwarfs. • Ample rule summaries. • Comprehensively illustrated with artwork and photographs This publication is completely unofficial and in no way endorsed by Games Workshop Limited. Warmaster, Warmaster logo and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, illustrations and images from the Warhammer universe are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2009, variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All Rights Reserved to their respective owners.
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANSCENDENTAL ETUDES Thor s Hammer ユニバーサル度胸兄弟 150 14%(2013/07/25) 攻略・コメント どちらかに鏡を入れるとラストの回復地帯にちょくちょくDBMが来て楽になる。個人的には右鏡がオススメ! -- 名無しさん (2012-10-17 06 28 29) 自分も右鏡でノマゲ出来ました。55小節の後半から繋いで縦連打前に少しでも良いからゲージ残そう。ちなみに52〜55小節前半は適当に3つ押しを16分交互でやってると案外ゲージ残ります。 -- 名無しさん (2012-10-28 14 17 11) 左鏡の方が簡単だった。どっちかミラーかけると簡単になるのは間違いない -- 名無しさん (2012-11-04 00 24 16) 自分も左鏡だったな、分割坂地帯で、3つ交互に変わって認識が追いつかなくなってきたタイミングで真ん中によるので誤魔化しやすかった。後半の2連打は実際にやってみるとキツい。若い人は今のうちにDo it!!と一緒にハード付けといた方がいい。年とるともう無理… -- 名無しさん (2012-11-05 14 01 36) スコアは右鏡、クリアは左鏡といったところ。度胸坂で2%、その後をポロポロ溢しても何とかクリアは出来る。余談だが今回の緩和で当曲をようやく出せた!という人は初見正規でリピカお姉さんに会う期待は捨てておいた方がいい。 -- 名無しさん (2012-11-08 22 04 05) どちらかに鏡を入れた場合、度胸坂の3つ階段がズレたDBMになる。左右とも完全に運指が同一になるため、画面の片方だけ(どちらかというと先に降ってくる左側)を見ながら手を動かすと大分やりやすくなる。とは言ってもやはり相当の認識力は必要だが。 -- 名無しさん (2012-11-09 15 32 26) 初見ぎりBで絶望してましたが3回目でA出て撃破出来ました。発狂部と早いようで遅いbpmに慣れたら12.3上↑曲に比べれば、まだA判定までは出しやすいかな -- 名無しさん (2012-11-13 12 27 08) 聞く限りではノマゲは縦連終了時2%でも行けるようだが、BP0で全グレ以上必須の模様。イージーに関しては縦連終了時2%でもちょっとBPが出ても何とかなる。イージーをつけたいなら縦連終了後の階段から頑張ればいいので縦連で絶望しないこと。 -- 名無しさん (2012-11-17 12 55 35) ↑EASYはミスした時のゲージ減少量を減らすだけだから無理なんじゃ? -- 名無しさん (2012-11-18 02 24 54) EASYは回復量も2割増しって聞いたけどどうなんだろうか -- 名無しさん (2012-11-18 19 30 46) それはBMSの某本体だけじゃなかった?弐寺のEASYはあくまで減少量緩和するだけのオプションだったような -- 名無しさん (2012-11-19 02 46 25) EASYは減少量が少なくなるだけ。なので、ノマゲがBP0でギリならEASYも変わらないはず。1ノーツ当たりの回復量がどれくらいかを計測しないと実際に縦連2%からどこまで回復するかは不明。奇妙な話、そこからの回復を考えるよりも縦連でどれだけゲージを残せるかを考えた方が建設的かもしれない。 -- 名無しさん (2013-02-07 18 01 28) ↑もうちょっとわかりやすく書いて欲しいんだがOTL -- 名無しさん (2013-02-08 01 29 40) ↑EASYは減少量が少なくなるだけで、ノマゲもEASYも回復量は同じ…ということは縦連終了時2%開始の場合、BP0(ゲージ減少量0)ならノマゲはギリでクリア可=縦連終了時から頑張るのならばノマゲもEASYもクリア難度は同じ。なので「ラスト前に少しBPが出るから減少量を抑えたい」という人は縦連でゲージをいくらか伸ばしておかないとEASYにする意味がない。分かりやすく書いてみたが、どうか。 -- 名無しさん (2013-02-08 12 01 22) 慣れると階段地帯はDIAVOLOよりだいぶ取りやすいが、逆にその後の縦連打や片手二重階段などは慣れても零しやすい。挑戦レベルでは階段地帯で半分くらいゲージを残してその後どう耐えるか、を考えたほうがクリアしやすいと思う。 -- 名無しさん (2013-02-12 06 58 05) 縦連地帯2%からBP0でノマゲクリアは確認。スコア力も必要だがとりあえず片手二重階段を如何に上手く取るかで全てが決まる。二重階段を取りづらい手の方に乱を入れるのも良い。 -- 名無しさん (2013-06-27 19 02 22) 譜面構成上、ノマゲは終盤片手二重階段の得手不得手によって極端にクリア難度が上下する。なお坂地帯後半3つずつの交互配置は12分ではなく16分。一気にゲージが落ちる人はリズムが間違っていないか確認しよう -- 名無しさん (2019-04-21 02 33 10) やればやるほど坂地帯は上手くなる気がする。47〜51小節目(48小節目を除く)は同じ配置の繰り返しなので、ここである程度ゲージを残してその後の左右で少しズレているDB配置を乗り切れるかどうかな感じ。連打は気合で... -- 名無しさん (2019-07-24 03 26 17) 坂地帯はかなり個人差があるようで地力があっても全然できない人もいる。ノマゲまでなら中盤2%からクリアできるので相性が悪いと感じても12.6と勝負できるくらいまで地力上げれば埋まるはず -- 名無しさん (2022-03-07 11 06 37) 3個度胸は人を選ぶ配置なので -- 名無しさん (2022-03-09 01 10 48) (↑の続き)出来ないからといって悲観する必要はない。と思う。 -- 名無しさん (2022-03-09 01 11 48) 名前 コメント
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP SLEDGE HAMMER Instrumental(white) GO FORCEMEN OTOKOZAWA PROMOTION,CISCO INTERNATIONAL OPR-05 2003/--/-- - bf7540a84d1911e3849812006f78d5fc_8.jpg Side Track Title Produce A 1 METALZAWA(Inst) DJ DENKA 2 SPARK SENSEI(Inst) MANDARK B 3 百倍(Inst) KASHI DA HANDSOME 4 SUPER SLICK(Inst) DJ DAISUKE C 5 ROAD TO MEXICO(Inst) DJ SHIMONE 6 男澤大陸横断鉄道(FUNKY HARMONICA)(Inst) MANDARK D 7 GO INVASION(TV Track) DJ VIBLAM 8 HEY MIGHTY DJ TUS-1 9 MUDDY SOUL MANDARK 10 ROAD TO MEXICO OUTRO DJ SHIMONE PERTAIN CD SUPER HEAVY WEIGHT LP MMD
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